生命值属性是人物的生存指标,战斗中被击中时会减少生命值,如果是少量伤害能自动回复,但高额伤害需要通过绷带、食物或者睡觉等方式来进行治疗,生命值上限固定为一百点,当生命值为零时人物会死亡。回复生命值的主要方式有三种,一是找到合适的床铺睡觉能回复生命值,床铺越舒适回复效果越好,床铺能通过完成任务或者在酒馆购买获取,二是喝药剂,比如说金盏花药剂,该药剂有普通和强效之分,强效回复的生命值会更多。
玩家可以自己酿造药剂,也能直接在药剂师处购买。三是食物也能在一定程度上回复生命值,但要注意食物的新鲜度避免食物中毒。耐力会影响人物的生命值、体力和防御力,冲刺和战斗都会消耗耐力,当耐力值为零时人物无法做任何事情,耐力值的回复速度会受到活力属性的影响,活力越高耐力值回复越快,增加耐力能让人物在战斗中持续更长时间,同时在长时间奔跑或者执行任务时减少体力消耗。
提升方式是多跑步少骑马,最大耐力跟生命属性有关,跑动并探索时能为这一属性积累经验,每次提升生命时最大耐力也会相应增加。马匹也有耐力条,购买更高的马匹能提升其耐力。精力会影响人物的日常活动和战斗能力,跟疲劳程度挂钩,长时间得不到休息时会感觉乏累影响冒险的效率,精力的消耗来自移动和战斗,紧急情况下可以使用强力回复药剂快速恢复精力。
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