前期开荒加点最好把劈棍的展足点出来,另外点两点壮怀,主要为了凑三点出两级棍势,定身法这里可以点出脆段,搭配重棍破定打出更高伤害,其它点数可以点一些气力和血量,第一回的BOSS大多数追击欲望不是很高,可以利用这一点天赋快速奔跑蓄力再结合定身法用重棍打出可观伤害。装备方面可以带神器行者套,能通过疾奔进一步增加重棍伤害,其它珍玩有什么带什么就行。
变身的话第三章之前一直用广智就可以,变身后能看到屏幕右下角资源从棍势变成了气势,使用轻攻击积攒气势,满了后用重击释放出伤害更高的招式。广智的气势比较特别跟棍势无关。到了第三章能获取到双头鼠和马猴,可以先攒够三点棍势然后再变身,这样变身后气势直接就是满的,可以跳过轻攻击积攒气势的过程,节省变身的神力。
变身双头鼠后能直接用重击喷火给BOSS施加火属性异常,可以最大化利用这个变身的时机打出更高伤害,马猴用法也是一样,满气势变身后直接使用技能进入二阶段,此时再使用轻攻击连段就能打出更高伤害,同时给怪物施加冰冻异常。变化的点数前中期点数不多时没必要投入,后期再考虑投入,到了第三章时可以把行者套换成金身套装,利用其暴击回复元气的特性搭配无量蝠或者不能精魄打出持续压制。
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