当浩劫埃基尔的血量降至95血的时候,机制与困难模式一致,使用CTRL加上X键召唤出艾达琳即可进入联动。此时会新增时间瘫痪机制,可以考虑由四名玩家带瘫痪雷来增加容错。第一次出现瘫痪的时间节点是在boss的第二轮消失踩人之后,再释放一招就会触发,第二次大概在1分20秒之后。在打瘫痪的时候,等观察到它举炮的时候需要立即远离,随后它就会发动小范围击飞攻击。
如果要是该轮攻击中被击飞人数较多,且角色没有留着地板起身技能,将直接导致团灭风险。因此在瘫痪机制触发前,首要任务是保留地板起身技能,避免在非关键阶段浪费,留在后续增加容错空间。等击飞攻击结束后,需要迅速贴近埃基尔,集中火力攻击瘫痪条。在场地边缘存在小红圈,该红圈爆炸后会造成5秒眩晕效果,等其全部爆炸结束,BOSS将触发一轮格挡机制,该机制的攻击范围为双圆或者大圆随机生成的。
因此必须确保格挡操作精准,不能看见有双圆图形便意图通过中环逃课规避,如果要是随机生成大圆,将直接导致操作失误。格挡失败同样会触发眩晕,成功格挡后需要继续贴近BOSS攻击瘫痪条。第二轮地板小红圈爆炸的时候,会更靠近BOSS,需要微调走位规避,随后将迎来第二轮格挡。在第二轮格挡结束后,红圈会进一步向埃基尔靠近,仍需保持贴近其的姿态来攻击瘫痪条。在整个机制应对过程中,只要团队成员没有被眩晕,瘫痪条的输出进度基本可满足需求,但是如果多人同时被眩晕,机制应对大概率会失败。即便瘫痪条输出失败,也不用放弃,可以前往BOSS头部前方执行联合反制操作。
不过该方式的代价是埃基尔将获得一层30%减伤Buff,但至少能保障战斗继续往下走。核心应对原则是,最后一轮需要绝对规避地板红球的眩晕效果,一旦被眩晕将无法执行联合反制,而联合反制失败则会直接触发团灭。第二轮瘫痪机制约在1分20秒后触发,仍需保留地板空格躲避技能,观察到埃基尔举炮时需立即远离,待其砸地攻击结束后,迅速贴近并攻击瘫痪条。
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