梦之女巫的机制非常特殊,梦之女巫主要是操控信徒来攻击求生者。梦之女巫的本体移速很快,不能够做大部分交互,不过可以翻窗,并且梦之女巫的本体求生者是看不见的,也不能够直接用本体攻击求生者。在开局,梦之女巫会自带一个原生信徒,原生信徒和求生者互相可见,通过技能可以实现在梦之女巫本体和信徒之间视角的切换。信徒可以攻击求生者,这也是梦之女巫主要的攻击手段。
不过信徒无法离开梦之女巫的本体太远,否则会被强制拉回到梦之女巫的身边。在产生多个信徒之后,可以在多个信徒直接切换视角,在移动的时候切换到后一个信徒,那么前一个信徒会保持最后的移动方向移动。并且在操控信徒的时候,求生者视角中的信徒才会有红光,如果没操作这个信徒,那么求生者视角中信徒是没有红光的。产生多个信徒的方法是,在求生者附近使用技能对其使用寄生,生成该求生者的寄生信徒,寄生信徒和求生者也是互相可见的。寄生信徒无法离宿主太远,否则会被强行拉回到宿主附近,寄生信徒在攻击宿主之后会直接消失,但是用寄生信徒攻击其他求生者则不会消失,通常会利用该特性,用某个宿主的寄生信徒打其他的求生者,而不是直接用其打对应的宿主。
另外梦之女巫的每一个信徒的辅助技能都是独立使用的,独立使用且独立CD,也就是说如果场上有多个信徒的话,每一个信徒的辅助技能虽然是一样的,但是使用CD各自独立。最后是在产生寄生信徒的时候,会在原地留一个标记,求生者捡到标记之后可以驱赶自身的信徒,或者是帮助其他求生驱赶信徒,不过原生信徒不会被驱。在开二阶之后,可以大大增加控制信徒的范围。
微信扫一扫打赏
支付宝扫一扫打赏