兔子是无辜生物,玩家在击杀兔子后会获得一点淘气值。兔子的生成有多种方式,其中最主要的生成方式是由兔子洞生成而来,其余的一些小概率方式有使用灵子分解机制作原型体、开启风滚草、浣猫生成以及洞穴世界发生地震。不论是哪一种方法生成的兔子都是一样的,当没有装备洞穴花环的玩家靠近兔子后,兔子会跑开,并且如果当黄昏来临或者是附近有其他兔子死亡,兔子都会跑向兔子洞。
在兔子去兔子洞的时候,要是玩家前去把兔子洞给用铲子铲了,那么兔子将会在外面游荡。在玩家的理智值降低到百分之四十以下时,眼中看到的兔子将会变成胡须兔,在看到胡须兔后会被赋予一个每分钟减少一定理智值的疯狂光环,玩家可以把胡须兔杀死,那么掉落的材料将和普通兔子不同,还会额外掉落一个噩梦材料。除了理智值降低的方法会看到胡须兔之外。
还有一种特别的方法能够见到胡须兔。当世界中有任意一个玩家选择的角色为麦斯威尔时,麦斯威尔如果使用暗影陷阱将兔子击中,将会使其强制变成胡须兔,生效的时间是一天。不仅仅实在麦斯威尔的视角中该兔子变成了胡须兔,而是在所有玩家的视角中呈现出胡须兔的样子,玩家杀死由麦斯威尔变出的胡须兔时,掉落物和理智值下降遇到的胡须兔一样没有任何差别。
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