过山车是月亮河公园当中的一种特有设施,能够帮助求生者或者监管者在这张大图中快速转点,此外,它还存在着一些特有机制,求生者与监管者后续可以围绕着它来进行博弈。过山车的轨道贯穿整个月亮河公园,设有起点、终点及两个临时停靠点,上面共有五个座位,仅车头前排的驾驶位带有启动按钮,后排均为乘客位无法操控车辆。
无论求生者还是监管者都可以搭乘,但上车后有着不同的限制,求生者上车后3秒内无法下车,而监管者上下车无冷却限制。临时停靠点配有类似灯泡的禁行灯,灯亮时车辆会强制停靠,灯灭则可以直接通行,且该灯光可由双方玩家在站台手动开关,不过开关操作后存在冷却时间,期间无法重复操作。此外,车辆每次停靠后需等待33秒冷却才能再次启动,终点站发车时车头方向会自动反转,驾驶视角也会随之调整,但驾驶位依旧固定,初次使用容易出现方向误判。
求生者在车上被监管者击中会直接触发震慑倒地,因此被追击时千万不要盲目冲上车,建议先拉开距离或承受一次攻击后再进行搭乘,尤其要警惕鹿头的钩子以及守夜人的强风等带有强制位移机制的技能,这些技能能直接将车上玩家打下。同时还要注意,搏命状态下的求生者无法登上过山车,若被救后带着搏命效果冲向站台,只会浪费无敌时间。下车后无论是求生者还是监管者,都会陷入5秒的15%减速,需要提前规划后续转点路线,避免刚下车就被监管者追上。
求生者方面被监管者跟车时无需回头观察,可通过左上角红点位置判断对手方向,选择相反侧下车,瞬间拉开身位。若队友已关闭临时停靠点的禁行灯,就可以直接让车辆抵挡终点,减少中途的停留风险,搭配囚徒、咒术师等带控制的角色时,可利用技能将跟车的监管者打下。
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