异变之巢被动是通过一技能或者四技能命中敌人五次后能增加一层突变层数,最高默认为一百层,随着突变层数的提升自身外观会有一定变化,十层时外观为完全体。承受致死伤害时如果突变层数大于或等于十五层,会消耗掉所有层数来抵御死亡,同时获得五秒无敌并回复到半血。点按一技能是踩踏地面迸发出一条长十几米宽四米的尖刺带,尖刺不能通过落差较大的地面,不过能沿着斜面进行。
命中敌人时能造成穿刺伤害并填充突变量表,尖刺每命中一个敌人都会返还百分之二十多的能量消耗,如果单次命中四个以上的敌人还会回蓝。长按一技能是先出现一个区域指示器,松开后才会施放,要注意的一点是尖刺在行进时无法再次施放技能,施放速度MOD只会影响踩地板动画的速度。异变之巢二技能是射出一个幼体,碰到其它物体时展开一个布满触手的肉块,这些触手会抓取范围内所有可拉动的敌人,同时将其拉到肉块中心,如果范围内没有可以拉动的敌人幼体会消失,若击杀被幼体抓住的敌人有百分之五十几率获得一小格突变层数。
三技能需要消耗一层突变层数释放,对友方战甲使用会提升和宿主的技能强度,并给双方提供一个武器伤害加成,这个技能强度和伤害加成都是独立乘区,对敌方释放则会偏转受到的伤害,击倒和硬直等各种异常也会一并转移。四技能释放需要消耗三层突变层数,以自身为中心铺出一片半径固定为八米的菌毯,处在菌毯内时队友会不断回血,同时菌毯还会孵化蛆虫,蛆虫会自动寻找敌人进行附着造成毒素伤害。
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