在窃贼模式里卫兵的难度系数为4,运气系数为6,若能组成四人完整队伍,该玩法中的运气影响因素会远低于窃贼角色。卫兵由于人数更少,只有四个人,需要做的事情就会更多,操作流程相对繁琐,对玩家专注力要求较高。在开局阶段建议采取分点驻守的策略,每位卫兵分别占领一个糖果点,在点位持续执行举手转圈操作,以此防范隐身状态的窃贼潜入偷取糖果,不过必须要一直保持举手的状态,落下的话可能就会被趁虚而入。
除基础驻守策略外,还可采用针对性战术,出生于特定区域的卫兵,可借助弹板快速移动至按钮位置。通过开启一次锁来延迟关入窃贼监狱的冷却时间,操作完成后需立即返回糖果点继续蹲守。但该战术存在明显风险,如果要是遭遇移动速度较快的窃贼,卫兵返回时可能已出现糖果被偷取的情况,因此战术适用性需结合实际对局情况判断。
如果过程中出现糖果掉落的情况,无需专门处理,卫兵坚守原有驻守位置即可。对局中需实时关注上方计数信息,当七个窃贼中有五个被抓获时,可调整策略为分兵守卫,安排部分卫兵前往钥匙按钮处驻守。此时剩余窃贼仅两人,且尚未获取任何糖果,四名卫兵可采用两人守门、两人守中间的分工模式。
在此布局下除非窃贼具备极高操作水平,否则难以完成开锁,而仅两名窃贼要集齐12个糖果,几乎无法实现。若对局剩余时间仅一分钟,剩余两名窃贼距离集齐12个糖果仅差4个左右,此时卫兵需要在继续守卫糖果,阻止窃贼集齐足够的数量,或者是驻守钥匙按钮,防范对方开锁之间做抉择。
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