大副在对局中基本上是承担救人的位置,所以在天赋的选择上必然会带上搏命,还有一个天赋最好是带上大心脏。由于大副在开局会有两块表,相对比较好牵制,监管者也不会太想首追大副,所以在开局的时候可以修一些比较危险的电机,把稍微安全的电机留给队内自保能力比较弱的角色。或者是遇到一些比较克制大副的角色可能会选择首追,总之在起心跳之后先找到交互点先观察。
如果监管者来追,需要先确保监管者是否是真的来追,不要盲目的交表,因为有些监管者会在开局先来大副边上假装追大副,实则是骗表,等大副把表交了就换抓,所以开局最好不要太早使用道具,防止被骗表消耗掉一次道具。先正常牵制,如果监管者深追,那么在该交道具自保的时候就必须交表了。每一块表都可以摇三次,在使用的时候尽量都摇满,做到利用最大化。而且在摇表之后自身会进入隐身状态,监管者只能够看到自己在一秒之前的位置。
所以在交表牵制的时候不要目标太明确笔直地走,可以稍微扭一扭,防止监管者预测到走的路径和位置。在大副进行救援的时候,配合上道具进行摇表救援,与监管者博弈救人,如果在摇表之后还是被打中了会触发失乐园的效果,在五秒时间内即使再次受伤也不会倒地,所以赶紧把人掏下来。需要注意的是,失乐园的效果在摸椅子之后会消失,如果被震慑了仍然会倒地。
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