幸运儿是一个前期比较乏力,后期比较强的角色。幸运儿与其他角色不同,手持物有两个格子,至多能够同时携带两个道具。幸运儿的手持物是许愿包裹,点击可以在可替换的手持物里面许愿,有的道具是必出,有的道具只有一般的概率出,也就是有一半概率会歪,前期要是被追了还得看脸拿到什么道具。另外幸运儿在局内开箱子的时候,在箱子开启之前可以进行许愿,和许愿包裹里面的东西以及概率是一样的。
如果本次开箱子没有中想要的道具,那么下一次一定会中想要的道具。根据不同的情况,幸运儿能够许愿不同的道具,有多钟不同的打法。因为开局没道具,许愿还有概率会歪,所以基本上不会修比较危险的密码机。要是开局被首追,一般在安全点位的话,就能先利用板窗区域来溜一会儿,按照自身需求把许愿包裹给用了,可以优先选择许愿橄榄球,或者是怀表。不过会有一半的概率歪到别的道具,只能拿到什么就用什么,道具用完只能硬靠基本功牵制的。
所以幸运儿在被首追的情况下,特别看玩家的基础能力,用完许愿包裹给的道具几乎就是白板角色,后续监管者打针对基本没机会摸箱子补道具。要是监管者首追其他求生者,那么幸运儿的可操作性就会变得非常大,首先就是修一部分机,把包裹用来换娃娃,用娃把第一台机接着修机。然后幸运儿本体去找箱子摸,最好是许愿一把枪,要是有枪最好,就去找下一台密码机修。要是没摸到枪,可以根据情况选择再摸一个箱子,然后去修机。要是队友溜的比较久,可以快开三台三个人的第一台机,加上幸运儿起的第二台机的一小部分。
队友倒地,救人位带了搏命把人陶下来,搏命时间结束,幸运儿有枪就可以去贴,保队友二溜,等队友倒地被牵开枪把人打下来,或者是二救开枪去死保队友,看具体情况而定。最后开门战,娃有电用娃贴门,快没电了就让娃蹲着卡中场耳鸣。另外在对局中,出现需要补状态的时候,可以让娃给其他队友补状态,娃在补状态的时候不会触发qte不用校准,所以也不会耗电,比较方便省时间。总之在幸运儿没被追时,前期摸娃修机,再来摸枪保队友,或者会用手电筒也能摸个手电筒。
微信扫一扫打赏
支付宝扫一扫打赏