好感度的主要作用是让npc入驻定居在镇上,以及升级好感度等级达到一定的程度时,会得到npc赠予的额别奖励,还会开启更多互动玩法等等。在npc好感度达到两心以上就可以邀请对方一起出去玩,还比如在雷恩两心的时候会赠送玩家植物手册等等,每个npc会赠送的道具各不相同。在和npc对话的时候可以在名字上面查看到npc当前的好感度,或者是在日记百科的npc头像上看。
对于某些无法入驻定居的npc来说,就只能在对话的时候看到好感度,比如铁桶人泰德赛利。如果每天不和npc对话聊天或者是完成每日的任务的话,那么隔天的好感度会有概率下降少量好感,在日记百科的npc界面人物头像的右下角可以直观的查看到当日的任务是否完成,完成或拒绝都会打勾,没打钩则是未完成或拒绝。提升好感度的方法有几种,其中每天都能做的正如前面提及到的聊天和每日任务,完成聊天和每日任务会分解增加少量好感。
如果任务比较麻烦或是没有对应道具选择拒绝的话,不会减少好感度,但如果接受了每完成会隔天概率减少少量好感度。以及在公布栏任务中会有对应npc的任务,完成会增加少量好感度,未完成不会降低好感度。特别的是在npc的生日当天,给npc赠礼会直接增加半颗心的好感度。在好感度达到要求后还可以邀请npc出去玩,同样可以提升好感度。
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